跳到主内容
VS VS娱乐Gomoku Live Sheet
A1 fx

合作案例 · 目标 / 动作 / 口径

SHEET READY

合作案例 CASES

案例只写三件事:
目标、动作、口径

我们不写“引爆全网”“百万曝光”这类无法核对的表述。下面四个项目按合作类型描述,数据均标注统计口径与来源,涉及客户名称的部分已做匿名化处理。

案例类型4 类
典型周期3–12 周
交付物直播 + 切片 + 记录
数据口径双方后台留档

案例 01 LEAGUE BROADCAST

城市棋院:16 强联赛的全程转播

一家城市棋院希望把原本只有现场观众的地方联赛搬到线上,同时不破坏原有的裁判流程。我们在不改变赛制的前提下,重做了转播链路。

执行动作

  • 赛前两周完成赛制梳理,把 12 场比赛拆成可排期的转播单元。
  • 演播基地搭建双机位 + 数据画面,接入棋院自有裁判席。
  • 为每场比赛配置主解说与速评解说,局间固定 90 秒数据解读。
  • 赛后 24 小时内输出棋谱、赛果与关键局面剪辑。

结果口径(示例数据)

12 场转播按计划完成 12/12,赛后记录按时交付 12/12;单场平均观看时长较合作前提升 约 38%(对比同一账号历史场次,样本 12 场,误差范围未做统计检验)。

项目信息BRIEF
客户类型城市棋院
周期8 周
场次12 场
服务转播 + 剪辑 + 归档
地点杭州演播基地

案例 02 BRAND SESSION

消费品牌:把产品信息藏进棋局里

客户希望在一次新品推广中做“不尬”的植入。我们把新品的关键词设计成棋局的三个关键手,由解说在局面讲解时自然带出,而不是口播念稿。

执行动作

  • 与品牌共写 3 个“棋局—卖点”映射脚本,经客户法务与内容审核双签。
  • 3 场专场分别覆盖入门、进阶与趣味对局三种受众。
  • 每场产出 3 条 30–60 秒切片,供品牌自有渠道二次分发。

结果口径(示例数据)

3 场直播按计划开播,共产出切片 9 条;品牌方按其自有渠道后台统计,切片总播放 约 46 万,素材平均审核轮次 1.3 轮。

项目信息BRIEF
客户类型消费品牌
周期3 周
场次3 场 + 9 切片
服务专场 + 切片 + 审核
地点杭州演播基地

案例 03 COURSE LIVE

教育机构:把开局课做成可交付的课程

对方已有成体系的讲义,但从未做过直播。我们把讲义拆成 12 节 45 分钟课程,每节固定“知识点—演示—练习—作业”四段,并把作业反馈纳入下节课开场。

  1. 课程结构12 节 × 45 分钟,单节不超过 3 个知识点。
  2. 配套物料讲义、局面图、三道课后题与答案解析。
  3. 结果口径12/12 节按时开播,作业提交率从首节 41% 提升到末节 68%。
课程直播排期12 SESSIONS
阶段内容节数
基础棋盘坐标、连五形态、基本防守4
开局花月、浦月、溪月体系4
实战中盘转换与收官判断4
数据为示例口径,实际以双方月报为准。

案例 04 CAMPUS LEAGUE

高校社团:64 人海选,零报名费办完

与高校棋类社团共创的校园联赛,全程线上报名、线上对弈、周末集中转播。项目最大的约束是预算与人力,因此我们尽量用模板化流程降低执行成本。

  • 报名通过创作者中心提交,社团干事完成初审。
  • 赛制64 人单淘汰至 16 强,再分组循环,最后四强线下赛。
  • 结果口径64 人完成报名与实名,弃赛 5 人;4 强赛在演播基地完成录制。
项目信息BRIEF
客户类型高校棋类社团
周期6 周
规模64 人
服务赛制设计 + 转播 + 归档
费用社团预算内,无报名费

交付清单 DELIVERABLES

每个项目都交这四份东西

交付物在创作者中心归档,客户账号可随时下载;未按约定交付的部分按合同条款处理。

标准交付物 / STANDARD OUTPUT
交付物形式时效验收标准
直播执行推流 + 回放按排期无中断、无违规口播
切片素材30–60 秒短视频赛后 48 小时画面与字幕完整
棋谱与记录坐标棋谱 + 关键手说明赛后 24 小时可逐手复现
复盘报告数据 + 结论 + 改进项赛后 3 个工作日口径注明来源
!
关于数据本页所有数字均为示例口径,用于说明我们会披露哪些指标及统计方式,不代表对任何合作结果的承诺。正式合作中的数据以双方后台截图与月报为准。